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大约有 5,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

861. 关于骨骼适配的问题 [ 78%]

...体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

862. laya.display.Input [ 78%]

...新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认值为false。 Inpu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

863. laya.ui.Button_API3.0 [ 78%]

... button ,并传入它的皮肤。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.clickHandler = new Handler(this, onClickButton,[butto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

864. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 78%]

...是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

865. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 78%]

...是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

866. 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 [ 78%]

...下砸的轨迹,然后到第15帧将爆炸特效显示出来 在右边的属性面板没有找到指定某ani文件播放那个特效的属性 属性面板中的autoPlay和autoAnimation也不起作用 请问这样的制作方案可行么?如果可以用,我在UI页面中怎样操作这些ANI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

867. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 78%]

...对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的属性 x 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象的属性 y 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.value = 0.3;//设置 progress...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

868. tiledmap的问题 [ 78%]

...能设置为Base64格式。   如果创建的时候设置错了,那在属性里改成CSV,XML也行,但是Base64的任何模式都不支持。   具体操作可以参考分享帖子: https://ask.layabox.com/question/5102     2017-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

869. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

870. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715