• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

861. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...,锁定节点,仅仅是让鼠标无法在场景面板中选中它,在属性设置面板中仍然可以对其进行操作。该功能常用于背景图片,将背景图设置好后,为了防止误选,可以先将背景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

862. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 77%]

...ite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

863. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 77%]

...67261 赞同来自:         /**          * 缓动对象的props属性到目标值。          * @param    target 目标对象(即将更改属性值的对象)。          * @param    props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

864. laya.display.Node [ 76%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

865. laya.display.Text [ 76%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

866. 微信本地加载 [ 76%]

...本地加载。 [问题]: 1、未在 MiniAdpter 中查到有 nativefiles 属性(使用的是v1.7.19.1beta版类库),上文如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 res/wxlocal 子文件夹,然后把一些json配置文件放里面,并没有去本地加载,还是走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

867. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 76%]

...ite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

868. laya.ui.Tab_API3.0 [ 76%]

... "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

869. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

870. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 76%]

...介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @return 指定时间的插补属性的值。 */ public static function circIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408