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[LayaAir2]Laya2.x对于支付宝小游戏得支持 无论Laya.loader.loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,小游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240914
适配兼容 微信小游戏iPhone X 等解决方案 对接微信小游戏,发现社区有好多适配iPhone X 以上问题,研究下测试目前未发现问题。 1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 在微信2d工程里面 创建向量 var v = new Vector2(); 会报错 TypeError: Vector2 is not a constructor 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 项目转小游戏,protobuf.js,Function.apply报错,可能是微信小游戏禁用了Function,这个怎么解决? Function.apply(null, keys.concat("return " + source)).apply(null, keys.map(function (key) { return scope[key]; })); 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
IOS下微信小游戏屏幕适配的问题,请帮忙看看 开发环境:LayaAirIDE 2.3.0 类库:LayaAir 2.3.0 参数配置:scaleMode:string="exactfit";screenMode:string="horizontal";小游戏中配置为横屏:"deviceOrientation": "landscape"; 真机IOS(iphone12pro和ipadmini2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230815
调整音效速率,在微信,字节,apk上不起效 在制作小游戏过程中,有一些效果需要通过修改音效速率来实现,发现在chorm运行可以,打包成字节小游戏不支持调整音效的播放速率(调整音高),希望大大们关注下这个问题,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
微信小游戏 子域 getFileSystemManager 问题 IDE:1.7.18 如图,如何处理? 需要自行去修改 laya.wx.mini.MiniFileMgr 类的所有 getFileSystemManager相关函数? 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid 很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
[LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718