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...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
Laya3d is not define js工程,1.3.0版本 添加3d模型,运行提示Uncaught ReferenceError: Laya3D is not define. 附件 : --> 2016-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...位置错乱 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 缩放scale ,对象位置被重置 问题状态 最新活动: 2022-08-22 18:02 浏览: 7207 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 材质更换时触发Event MESH_CHANGED : String = meshchanged[static] 模型更换时触发Event MESSAGE : String = message[static] 定义 message 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_DOWN : String = mousedown[static] 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。Event MOUS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时触发*/ static DEVICE_LOST: string; /**模型更换时触发*/ static MESH_CHANGED: string; /**材质更换时触发*/ static MATERIAL_CHANGED: string; /**渲染队列更换时触发*/ static...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601