大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个有个工具,我们官方还一直没公开,是预计算所有高度数据存到一张高度图中,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...xcese.rar 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: Monica 、lbxw 您可以將ClickMe時間軸動畫的anchorX、anchorY 設定值給予0.5,等同於pivotXY設定到中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...件 : --> 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个blob是 对象,不是方法,,你这个是怎么用的? 2018-02-11 0 7 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您在Laya3.0IDE内是怎么引用qqmap-wx-jssdk.js插件的呢,在将js导入到IDE内后,设置js文件"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
...件 : --> 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 李长忠 第一个截图可以搜一下 强制开启webgl 的方法, 第二个应该是用法错误 2019-09-17 1 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的。而且我在自己的引擎上也不知道怎么导入这个sdk。有没有大佬可以出手帮帮忙的。 2018-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225