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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

861. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 [ 53%]

...件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示正常 循环依赖能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

862. IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null [ 53%]

...: 遇到了同样的问题,发现是页面中,有两种同类型的物体使用了同一张图片会导致错误,例如 一个sprite使用图片“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成同一个类型就会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

863. 特效在LayaAir中无法播放 [ 53%]

...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

864. setBounds()后无法碰撞 [ 53%]

...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

865. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 53%]

...时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

866. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 53%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

867. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 53%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

868. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 53%]

...中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参数 x:number — 要测试的此对象的 x 坐标。 y:number — 要测试的此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean — 是检查对象 (tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

869. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 53%]

....maxY - canvas.height); context.translate( camX, camY );   能正常跟随物体移动     但用LayaRender 后  由于无法获取到 context  所以我改了一下render.canvas.getContext('2d'); var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.canvas.getCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

870. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 53%]

... 那么offset需要变化吗 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 16:41 假如我物体旋转了, 那么会会影响到图片显示 survivor • 2017-08-15 17:38 依旧正常。你可以在LayaRender.js源码中查看工作方式。如果你觉得在项目中使用物理引擎,最后就要自己写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815