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...件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...: 遇到了同样的问题,发现是页面中,有两种不同类型的物体使用了同一张图片会导致错误,例如 一个sprite使用图片“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成同一个类型就不会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参数 x:number — 要测试的此对象的 x 坐标。 y:number — 要测试的此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean — 是检查对象 (tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
....maxY - canvas.height); context.translate( camX, camY ); 能正常跟随物体移动 但用LayaRender 后 由于无法获取到 context 所以我改了一下render.canvas.getContext('2d'); var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.canvas.getCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
... 那么offset需要变化吗 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 16:41 假如我物体旋转了, 那么会不会影响到图片显示 survivor • 2017-08-15 17:38 依旧正常。你可以在LayaRender.js源码中查看工作方式。如果你觉得在项目中使用物理引擎,最后就要自己写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815