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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-03-06 19:42 浏览: 1476 关注: 2 人 13772538373 • 2017-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2023-03-06 14:31 浏览: 2484 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200725
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 2.0 drawTexture color参数无效 localToGlobal坐标转换 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-03-19 12:06 浏览: 2264 关注: 2 人 sand • 2020-04-01 10:52 大哥,,,粒子的unitypackage文件在项目根目录下!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 关于发布oppo、vivo快游戏,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...ce无法获取 打包native报错 创建的3d模型一直在中间,不能移动 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 如何确定自己是在Native环境中? 问题状态 最新活动: 2017-08-18 10:53 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514