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大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

861. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 50%]

...player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTrigger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

862. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其节点会跟着响应的变换。但是节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

863. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

864. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其节点会跟着响应的变换。但是节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

865. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 50%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-07-03 18:55 浏览: 1073 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

866. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 49%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

867. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 49%]

...getChildByName()无法得到节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

868. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

869. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 49%]

...例再设置相应的值,最后在代码中访问动态属性的方式来获取,可是在layaFlash里访问到的全是undefined,可能你还是会说用实例名代替,但是我实在不知道怎么命名了 3.吐糟...这两个问题不解决,我不会考虑使用LayaFlash了 图1: 图2:   附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

870. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 49%]

...1 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chasel 赞同来自: 有没有接口是:获取旧的shader program, 设置新的program,   更新uniform值后,  再设置成旧的shader program?? 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢对laya的支持与信任,您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121