大约有 1,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...is, onComplete)); } ////完成回调 public function onComplete():void { //获取资源 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于同为object层,层级设置无效的问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200121
... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...器页面怎么锁定 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 使用getChildByName()无法得到子节点对象 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...defined if (location.search != "" || location.hash.indexOf('?') > -1){//获取游戏启动地址的... 请问该如何处理呢? 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 var moverLights = moveScript.lights; var offsets = moveScript.offsets; var moveRanges = moveScript.moveRanges; moverLights.length = 15; //添加15个点光 for (var i = 0; i (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 var moverLights = moveScript.lights; var offsets = moveScript.offsets; var moveRanges = moveScript.moveRanges; moverLights.length = 15; //添加15个点光 for (var i = 0; i (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715