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大约有 2,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

861. 3D碰撞角度计算 [ 70%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 求大神指点在layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

862. 碰撞检测 飞机大战 [ 70%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 斜矩形怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

863. 浏览器的旋转事件 [ 70%]

...游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3D模型tween旋转 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2019-10-18 16:51 浏览: 809 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

864. 如何判断按钮是否已经注册了监听事件? [ 70%]

...题请先登录 发起人 木唯 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

865. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 70%]

...s.ball.x = Laya.stage.width / 2; this.ball.y = Laya.stage.height / 2; // //获取鼠标位置 this.targetX = Laya.stage.mouseX; this.targetY = Laya.stage.mouseY; // //获得偏移 // let dx:number = this.targetX - this.ball.x; // let dy:number = this.targetY - this.ball.y; var ps = [{ x: 0, y: 200 }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

866. 希望增加基于name的节点操作 [ 70%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取子物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

867. 网页中弹出qq聊天 [ 70%]

...上应该怎么打开这个网页呢 LayaFlash下网页全屏适配? laya获取网页链接 修改代码保存,刷新网页没效果 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 laya能不能嵌入聊天页面 弹出提示的对话框用什么来做?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

868. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 69%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

869. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 69%]

...operties PropertyDefined By  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations  currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

870. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 69%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115