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大约有 1,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

861. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 54%]

...github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码复制到LayaAir3D.ts中 最终代码结构见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

862. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

863. [已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 [ 54%]

...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-04-25 10:24 浏览: 1499 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

864. Google连接有问题,Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 54%]

...的地址到chrome,也可以打开,但连接不上网络,加载不了资源 2017-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Bluce123 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

865. laya.ui.TextArea [ 54%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

866. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 54%]

...ialog关闭时如何向open他的页面传值? 3D模型tween旋转 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

867. laya.ui.VSlider [ 54%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

868. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 54%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

869. Laya2.0 console.log没反应 [ 54%]

...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 laya2.0 runtime问题 问题状态 最新活动: 2018-09-22 10:18 浏览: 3160 关注: 3 人 hj • 2018-09-18 18:28 直接点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

870. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714