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大约有 1,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

861. 为什么IDE2.0(as3)版没有任何代码提示? [ 55%]

...游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

862. 旧版发布后js文件,比如旧版发布后的main.min.js [ 55%]

...自: 引擎已经处理了,不需要开发者自己处理。 ``` //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成             ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.onVersionLoaded), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ``` 2019-07-04 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

863. laya.ui.TextInput [ 55%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

864. textInput 在安卓手机上软键盘无法弹出,研究了下发现laya.core.js代码存在一些问题 [ 55%]

...存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 服务端用什么语言开发比较好一些? layabox零秒构建项目工具,修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

865. 跟着视频的打地鼠代码,进度条出现了错误 [ 55%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要确定资源是否也是正确的 2018-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一只杨 赞同来自:   2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 自己新打包个图集,放在这里干啥 2018-08-10 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

866. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 55%]

...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于layadcc的一些疑问 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2019-07-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

867. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 55%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

868. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

869. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 54%]

...github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码复制到LayaAir3D.ts中 最终代码结构见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

870. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214