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大约有 921 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

861. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 50%]

...件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

862. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 50%]

...Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

863. Laya IDE 编译太慢 [ 49%]

...求解决办法? PS.电脑配置没问题,之前从按F5到启动完成界面打开10秒左右。   现在想改成使用 VS Code 来编译,在 VS Code 编译时出现如下错误(laya 包找不到,我自己定义的包也找不到): 请问:使用 VS Code 来编译之前用 LayaAir ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

864. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 49%]

...onLoaded));     })); }  function onLoaded(): void {     //实例UI界面     var testUI: TestUI = new TestUI();     Laya.stage.addChild(testUI); } 附件 : --> src.rar 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

865. Panel 的 滑动问题 [ 49%]

...们是纯代码创建的 的游戏,没有用编辑器, 就是 一打开界面 panel 子物体就要很多, scroll 刷新不及时的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

866. 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 [ 49%]

...I.max.all.js和records文件夹 如果我的项目很大 有100个左右的界面 那么这两个东西的大小岂不是会很大,应该会很影响加载速度吧?应该如何处理,或者避免这种情况呢? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

867. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 49%]

...吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸吗 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

868. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 49%]

..._scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 mov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

869. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 49%]

...er.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建方块1 sp2=createSprite(250,50);//创建方块2 sp3=createSprite(450,50);//创建方块3 addTime(timeLine1,sp1,200);//sp1添加缓动,从50到200的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

870. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...以联系上文中的商务对接人进行沟通 > 步骤三: 在下单界面,未点立即购买前,还可以切换选择购买的类型,以及支付的方式(微信还是支付宝),点击立即购买后,支付成功,即为购买成功。 > 开发票可以在后台申请,个人...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714