大约有 12,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)
Laya_社区(11622) Laya2.0_文档(489) Laya3.0_api(283) Laya3.0_文档(145) Laya2.0_api(49) laya_api(49) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(18)
...容器 List 的添加。 ![图片0.png](img/2.png) (图2) ####3. 指定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 有做过的吗 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 然后 赞同来自: 看一下这个是不是你需要的 https://www.jianshu.com/p/22d3c83a3f7e 2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...fffff} span.s1 {color: rgba(0, 0, 0, 0.85)} span.s2 {color: #1c464a} span.s3 {color: #326d74} 1: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"window['Platforms'].onFailureVideoFinish()"]; 2: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"window.Platforms.onFailureVideoFinish()"]; 3: p.p1 {mar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape" ConeShape Class ConeShape ConeShape 类用于创建锥形粒子形状。 Hierarchy BaseShape ConeShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties angle emitType...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...错误导致地理信息获取失败。 Static TIMEOUT TIMEOUT: number = 3 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:23 信息获取所用时长超出timeout所设置时长。 Static enableHighAccuracy enableHighAccuracy: boolean = false Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:36 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...求排列好,为你的radio的name命名,item0、item1、item2、item3....然后Ctrl+B打成一个radioGroup进行使用即可! 2017-05-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 参考自定义radioGroup组件教程:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-3-12 2017-05-12 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
[LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718
... HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714