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大约有 1,614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

861. laya 2.7.0 iOS 阴影巨大 [ 57%]

...  iOS阴影巨大。 Android :      iOS:   附件 : --> 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一&漠 赞同来自:   // 阴影部分 this.light.shadowMode = Laya.ShadowMode.Hard;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

862. LayaPlayer运行环境是不是模拟打包后app环境的? [ 57%]

LayaPlayer运行环境是不是模拟打包后app环境的? 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,方便开发者直接调试,能更直观更方便的看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

863. 打包到网页测试 [ 57%]

...服务器,并可以在网页上测试,请问这个怎么处理啊? 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚你要做什么,你把as3项目放到服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

864. 微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 [ 57%]

微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 1.临时解决方案: 将 laya.d3.js库中的 layaGPU._webgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA,还有laya.core.js中修改。 2.此问题微信平台的问题,已经反馈给微信了,他们正在解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

865. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 57%]

fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage 2016-12-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?SmartScale_T   关于适配,引擎示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

866. 打包APP 使用HTMLELEMENT怎么解决? [ 57%]

打包APP 使用HTMLELEMENT怎么解决? 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 请详细说一下你的问题 或者提供一个完整的示例 问题发一遍就好 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

867. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

868. [LayaAir1]layabox引擎1.x在淘宝ide渲染的问题 [ 57%]

[LayaAir1]layabox引擎1.x在淘宝ide渲染的问题 淘宝ide版本3.0.4  layabox引擎1.8.12beta 附件 : --> xiyou_tb.zip 2024-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241207

869. 打包出apk, 运行崩溃 [ 57%]

...proto文件没有打包进去吗?如何debug这种问题 附件 : --> 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接在你需要断点的地方,写debugger,编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

870. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 57%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628