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大约有 2,168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

861. 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 [ 66%]

预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 1.点击添加模型, 会添加一个路灯到场景里面, 这个路灯里面有一个对象Spot Light, 但这个路灯在场景里面不会出现光照现象, 2.如果直接将这个预制件放到场景里面一起导出就会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

862. 有适合laya2.0写法的protobuf库文件吗 [ 66%]

... 发起人 hawuhao 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

863. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 66%]

layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 我现在切换场景之后,之前场景上脚本里的OnstagemouseDown方法,在当前场景中仍然能执行,当我游戏结束后选择重新开始,游戏界面没有数据初始化,要怎么初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

864. 输入框输入文字的时候,输入框不会自动上移,这功能是没有吗? [ 66%]

...起人 158*****732 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

865. laya2.0 开放域怎么能加载到fairygui的面板描述文件和图集 [ 66%]

...起人 qq771472501 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

866. 载入场景报错 [ 66%]

载入场景报错 从unity导出场景,只有maincamera 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

867. layabox运行后生成的小菜单栏无法拖动 [ 65%]

... 1570611704用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

868. 在加载json数据时候,拿到的数据和原数据不同。 [ 65%]

... 发起人 Yangcy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

869. laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 [ 65%]

...ivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了。 图一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210408

870. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 65%]

UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022