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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

861. 如何使用vscode编译laya项目 [ 61%]

如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本)   二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

862. 骨骼动画-藤蔓 [ 61%]

...); } startFun() { const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; const mAniPath = "res/spine/spineRes5/vine.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error");...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

863. 骨骼动画-橡胶人 [ 61%]

...); } startFun() { const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; const mAniPath = "res/spine/spineRes4/stretchyman.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("e...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

864. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 60%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

865. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 60%]

...s = []; struct.extraRes.push("res/self/gltfMode/gltfBin/dalaozuo-dalaozuo.lani"); // 调用加载函数 // facejson 与 装扮中包含的json文件与图片资源需要提前加载完成 CmShowTool.LoadCharacter(struct, Handler.create(this, this.onLoadCharacter, [struct])); ``` 3. 加载完成回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

866. laya.ani.swf.MovieClip [ 60%]

...| Frames No Frames MovieClipProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.swfClasspublic class MovieClipInheritanceMovieClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

867. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 60%]

# Byte二进制读写 在开发项目中,二进制的操作是不可或缺的。在html5时代,对二进制的支持已经有了很大的突破。但是api的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

868. Animation创建和销毁的问题 [ 60%]

Animation创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

869. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 60%]

...的带有hash值得真实文件名。   我的解决方式是修改laya.ani.js文件,在其根源处就进行路径纠正。在laya.ani.js(IDE 2.0.0版本)的4827行左右的Templet类的onComplete及parseData方法中设置this._path的位置处对_path进行路径过滤,去掉它内部包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

870. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910