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大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

861. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 35%]

...resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class Sprite3DTransform { private var scene:Scene; private var l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

862. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 34%]

...3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_ReflectMap { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); public function ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

863. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 34%]

...ya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ public class BlinnPhong_SpecularMap { private var scene:Scene; private var rot...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

864. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 34%]

...ya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_NormalMap { private var scene:Scene; private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); private var norm...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

865. 材质-PBRStandard材质 [ 34%]

...3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class PBRStandardMaterialDemo { public function PBRStandardMaterialDemo() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = St...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

866. 自定义shader-简单shader [ 34%]

...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; /** * ... * @author ... */ public class Shader_Simple { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

867. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 33%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

868. laya.d3.core.light.PointLight [ 33%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

869. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

870. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 32%]

...ctor() {             super();             this.once(Laya.Event.DISPLAY, this, this.onCreate);             this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy);         }         /**          * 加入场景          */         protected onCreate(): void {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114