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大约有 912 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

861. laya.display.Stage [ 27%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  transform ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

862. laya.ui.List [ 26%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

863. laya.device.media.Video_API3.0 [ 26%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1794 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

864. laya.display.Stage [ 25%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

865. laya.display.Text [ 25%]

...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

866. laya.display.Input [ 25%]

...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

867. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 25%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

868. laya.display.Animation_API3.0 [ 25%]

...要缓存或者创建完毕的回调,请使用loadAtlas(...)方法; 3. 图片路径集合:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,请使用loadImages(...)方法。 Returns string Defined in laya/display/Animation.ts:222 动画数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

869. laya.ui.Button_API3.0 [ 25%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

870. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 25%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115