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大约有 3,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

861. 关于IDE资源打包的问题 [ 65%]

关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~!     IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

862. [layanative] 关于下载的html5游戏能否继续按原生应用来运行 [ 65%]

...想把react native 去掉,直接把原来用layaair开发的游戏大厅打包成原生的app,这样的话我有下面这几个问题想问下: 1. 由于我大厅里游戏很多,所以我不可能把所有游戏跟大厅都一起打包成原生app,我只能打包大厅,然后各个游戏还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

863. 如果看手机上运行的log [ 65%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

864. 发布项目出现fs.js:558错误,求解 [ 65%]

...求解 发布项目时出现fs.js:558 如图:     由于 求详细的打包教程 的帖子回复的  打包APP的教程请参考:打包工具  链接地址不正确 现再次 求 详细的打包教程,麻烦大神门搭救 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

865. 打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 [ 65%]

打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能具体说说么 2017-11-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

866. 打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 [ 65%]

打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 1.打包微信小程序竖屏 每一次都有要去修改  "deviceOrientation": "landscape", 为portrait? 2.每次都需要手动删除多余的libs文件夹?   2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

867. 3d转换项目 [ 65%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

868. 项目过大内存溢出 [ 65%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

869. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 65%]

laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

870. layaAirIde 指定ui项目路径 [ 65%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 小游戏项目 加载有中文的j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221