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大约有 2,960 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

861. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 82%]

...clip:Clip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ clip = new Clip("1.png",6,6); Laya.stage.addChild(clip); clip.play(); }else{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

862. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 82%]

... //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预加载所有资源         var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

863. 在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 [ 82%]

...击会报下面的错误 WAGame.js:3 gameSubContextThirdScriptError this._stage._canvasTransform.invertTransformPoint is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: this._stage._canvasTransform.invertTransformPoint is not a function at MouseManager.__proto.initEvent (subCont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

864. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 82%]

...ove(e:*=null):void { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:Number=mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

865. 鼠标出屏事件 [ 82%]

... 请问能不能监听到鼠标出屏的事件?           Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_OUT, this, function(){console.log("mouseout")});         Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function(){console.log("mouseup")});     mouseup能正常监听到,stage上加的MOUSE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

866. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 82%]

... devicePixelRatio; var divW = divWidth * devicePixelRatio; var desH = Laya.stage.height; var desW = Laya.stage.width; //设备是否为竖屏 var isDivH = divH > divW; //内容是否为竖屏内容 var isDesH = desH > desW; var scaleY = 1; var scaleX = 1; var x = (divW - desW) / 2; var y = (di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

867. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

868. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 82%]

...new Laya.Text(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

869. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 82%]

...同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2);   效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

870. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 82%]

...; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();  var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene;  this._outHitAllInfo = new Array<La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820