• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

861. 3D场景-地形场景 [ 45%]

...laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; pu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

862. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 44%]

...ite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; sphereSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

863. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 44%]

...的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

864. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 44%]

...ite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

865. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 43%]

...      break;                         case KeyFrameValueType.Vector3:                             property = property.getVector3(node.getPropertyByIndex(i)).clone();                             break;                         case KeyFrameValueTyp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

866. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 42%]

...盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

867. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

...osition; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示: ![](img/4.png)(图4) ### 2. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

868. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 41%]

...xMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; var layaMonkey = scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

869. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 41%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

870. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 41%]

...== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x;                 shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y;                 shapeOffset.z *= transform.getWorldLossyS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019