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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

861. 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 [ 55%]

...按照图片 改一下代码   2019-03-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题已经确认,并且解决,下个版本发布就好了 2019-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

862. 使用hitArea加大UI的响应区域 [ 55%]

...什么有负数,自己改一下正数就知道原因了 this.hitArea = new Laya.Rectangle(-1000, -1000, 3000, 3000) 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 所以要表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

863. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 55%]

[LayaAir3]image组件显示图片异常。 我的图片是透明底,但是却显示白底,也没有找到修改项。 附件 : --> 2024-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

864. dialog第一次弹出的时候有点卡顿,这个怎么解决呢? [ 55%]

...复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

865. 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? [ 55%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

866. dialog弹窗文字模糊 [ 55%]

dialog弹窗文字模糊 layaAirIDE是2.4.0beta,引擎也是2.4.0beta,我是基于dialog又封装了一层,直接在其他脚本。按钮调用show方法,弹窗显示如下图   附件 : --> cardBox.zip 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

867. panle 组件的高度 动态变化时 内部item 没有适配 [ 55%]

... 动态变化时 内部item 没有适配 原本高度 700 height = 180; Laya.Tween.to(this.PanleList , {height : (this.thismaxHeight - height) } , 200 ) 子物体没有 适配 放大的时候会跟最最大高度适配 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

868. 按照例子做了自定义组件ScaleButton后,拖到页面里ide就卡死 [ 55%]

...: 这个应该是你自己写出问题了,你可以下载:https://ask.layabox.com/question/5346  这个链接下的自定义组件,进行参考! 2017-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 square568 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

869. layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 [ 55%]

layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 export default class GameLoading extends ui.gamoloadingUI{ constructor(){ super(); this.PB.changeHandler = new Laya.Handler(this,this.onChange); } } 基类中明确有PB变量,是进度条。此处构造函数中设置事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

870. Laya2.0场景管理使用疑问 [ 55%]

Laya2.0场景管理使用疑问       2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。       这类游戏一般都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221