• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

861. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 60%]

...,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShado...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

862. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 60%]

... Scene3D  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。Scene3D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 Scene3D  fogRange : Number 获取雾化范围。 Scene3D  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 Scene3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

863. discard property,please use transform's property instead [ 60%]

...65;             var vz = -1.65;             for (var y = 0; y < 10; y++) {                 for (var x = 0; x < 10; x++) {                     monkeys['monkey_' + x] = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Laya.Vector3(vx, 0, vz));           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

864. 这是报这些东西是什么啊 [ 60%]

...g-core\node_modules\vscode-debugadapter\lib\protocol.js:104:38) at Socket.<anonymous> (c:\Users\dell\Downloads\LayaAirIDE_1.7.2_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\node_modules\vscode-debugadapter\lib\protocol[...] Error processing "evaluate": TypeErr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

865. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...inVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位) 宽度曲线(widthCurve) 一个归一化的值,决定了拖尾不同位置的宽度 拖尾颜色(color) 设置拖尾的颜色,会与拖尾的渐变色混合叠加形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

866. 关于UI与3D场景的问题 [ 60%]

...r isDouble=false; var now=Browser.now(); isDouble=now-this._lastClickTime < 300; this._lastClickTime=now; if (ele==preO.tar){ sendArr=arrs; }else { oldArr=this.getEles(preO.tar,null,TouchManager._oldArr); sendArr=TouchManager._newArr; sendArr.length=0; len=oldArr.length; for (i=0;i < len;i++){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

867. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 60%]

...ted yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected resultRotation: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion();     protected tempRotationZ: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion();     protected tempRotationX: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion();     protected tempRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

868. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 59%]

... -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++) 引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 沃德提安呐·郝舒艾 赞同来自: 引擎开发成员水平堪忧! 2020-05-13 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

869. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 59%]

...: bitmap._addReference is not a function 这是报错地方的代码 /** *<code>Texture</code> 是一个纹理处理类。 */ //class laya.resource.Texture extends laya.events.EventDispatcher var Texture=(function(_super){ function Texture(bitmap,uv){ /**图片或者canvas 。*/ //this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

870. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 59%]

...撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit.trianglePositions; //矢量绘制三角面边线 this.phasorSprite3D.line(trianglePositions[0], new Laya.Vector4(1,0,0,1), trianglePositions[1], new Laya.Vector4(1,0,0,1)); this.phasorSprite3D.line(triangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020