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大约有 1,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

861. 关于customRender函数不执行的问题 [ 60%]

...y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D; }sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发函数dia调用,但这样会多绘制一点,也不合理,求其他保证保证customRender函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

862. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 60%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

863. laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 60%]

...率会穿透 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

864. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 60%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 moba 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 IDE编辑模式,一片黑,打不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

865. LayaAirIDE2.0,Mac版本,使用主页切换项目,会产生孤儿进程吃满内存 [ 60%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite点击事件,急,大神帮看哈 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

866. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节我们具体介绍如何使用灯光,以及这些灯光组件的基类共同属性。 一、灯光与网格的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

867. unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 [ 60%]

...问题请先登录 发起人 生活&不允许你的软弱 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

868. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 60%]

... image 的x,y 轴发生了改变 大概是场景中有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

869. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

870. laya.display.Input_API3.0 [ 60%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115