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大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

861. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 49%]

...t; var position = transform.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) { var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; var worldMat = transform.worldMatrix; Laya.Vector3.transformCoordinate(shapeOffset, world...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

862. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 49%]

...wner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sོ 赞同来自: 同问, 求解答 2019-03-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

863. 自定义shader-shader预编译 [ 49%]

...light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ShaderPrecompile { public function ShaderPrecompile...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

864. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...enderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape = new Laya.ConeColliderShape(raidius, height); //设置刚体碰撞器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

865. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

866. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 49%]

...yaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 问题状态 最新活动: 2019-05-08 18:05 浏览: 863 关注: 2 人 138*****224 • 2019-05-09 10:07 找到原因了,加上Laya3D.init(1134,640) 初始化就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

867. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 48%]

...的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

868. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 48%]

...js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

869. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...amera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMoveScript; //获取操作的灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

870. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

.../3/4 定义一个向量类型,根据不同的分量数量分为Vector2、Vector3、Vector4 图6-4 6.4 Color 定义一个颜色值,通常存在RGBA四种分量的数据 图6-5 6.5 Define 宏定义,用于对宏条件的不同触发结果来执行不同的结果内容,效率高于if-else 图6-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103