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Laya_社区(8828) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(58) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(15) Laya_示例(2) laya_api(1)
[LayaAir3]静态合批与合批组件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...下,发现其实已经addChild到舞台了,此处所有过程都是在Laya.ui.js 这个文件里自己完成的,并不是我手动 addChild 于是我感觉应该层级问题,但是我 并没有手动改过层级,也没有添加过代码,那只有一个可能,就是 框架内部的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...打包后的APP文字消失表情变大 class CAffiche { private textfiled:Laya.HTMLDivElement; public Reset():void { gRoomView.chatBox.innerHTML = ""; gRoomView.chatBox.height = 1; } public SysSay(txt:string):void { this.AddChat(0, "法官", txt); } public PlayerSay(msg:any):void { this.AddChat(msg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
[LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 box2d js版本 demo中成功触发日志 box2d wasm版本 无反馈 附件 : --> test.zip 2023-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.18010...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 function postData(url,request) { this.http = new Laya.HttpRequest(); //new一个HttpRequest类 this.http.once(Laya.Event.PROGRESS,this,this.onProgress); //数据传输中 this.http.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onComplete); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
[LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 未发布前是可以正常运行的,发布后运行就报错(web和微信小程序都是)。 检查后发现,发布后的代码,有一个父类的申明放到了很后面的位置,子类在前,所以继承时父类为undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...ransform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源, Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...o cache data. 2018-03-15 11:24:58.701527+0800 MineSweeper6[7091:2932031] onLayaInitError error=Load start url error 设备:iPhone7 iOS11.2 Laya是1.7.16 是单机游戏,编译下,发布下无任何问题 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...g文件的带有hash值得真实文件名。 我的解决方式是修改laya.ani.js文件,在其根源处就进行路径纠正。在laya.ani.js(IDE 2.0.0版本)的4827行左右的Templet类的onComplete及parseData方法中设置this._path的位置处对_path进行路径过滤,去掉它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419