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大约有 8,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)

8741. laya.map.GridSprite [ 42%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8742. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 42%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8743. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 42%]

...会掉色,掉成雾效颜色 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 问题状态 最新活动: 2018-07-03 16:45 浏览: 1539 关注: 4 人 jzhlaya • 2018-02-08 15:29 我认为不是兼容性问题,因为我的vivo x5在提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

8744. laya.ui.Box [ 42%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8745. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 42%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8746. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 42%]

...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

8747. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 42%]

...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-07-21 10:08 浏览: 3674 关注: 5 人 leonszheng • 2017-07-24 10:10 好的。谢谢大神,我自己好好研究下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

8748. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 42%]

...ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8749. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8750. laya发布vivo小游戏失败 [ 42%]

...试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817