大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
....JSON); // 所以直接取出来就能直接访问json对象的属性了,不用再次解析 private function readJsonFinish(url:String = null):void { traceMsg("readJsonFinish - 加载成功: " + url); // getRes() 的返回值就是一个已经解析好的JSON对象了,所以直接可以访问JSO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...要通过路径去获取指定的纹理,如果你加载了很多资源,不用getRes,如何知道你要获取哪个Texture呢 2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 theLayaBoxer 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...话之后 会产生2400个drawcall(因为图集交叉渲染了) 这个不用再和我解释了 请看清楚我不明白的点是: 1.我确保了同一个层里面用的是同个图集,把drawcall降低到了1的情况下,fps也提升不上去,一定要出必杀技 cacheas=bitmap才可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...18-10-12 10:50 浏览: 2457 关注: 3 人 189*****410 • 2018-09-13 17:44 不用传demo,直接新建工程用canvas模式,然后使用我传上来的sk文件即可 189*****410 • 2018-09-11 20:16 用引擎1.7.15版本下canvas没有问题。webgl没有问题,但是闪烁。canvas有问题。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...17:43 这个逻辑问题得自己想了。我只能提供一个建议,你不用父节点,去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...看其他用户也遇到了,如果使用签名就无法正常生成rpk,不用签名发布就可以生成rpk。这个要怎么处理? 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 kylin 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...罩,没有任何东西,帧数就这么低,我一个完整的项目,不用遮罩,都是60帧,这个问题 应该如何解决! q1402907210 • 2018-02-11 19:11 这边下班了,明天再解决吧! q1402907210 • 2018-02-11 18:36 @qian:是这样的,微信小游戏,发布之后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211