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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

871. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 38%]

...的方式,创造一些属于自己的东西,改变一些,影响一些世界的东西。” ## 十年梦醒 谢成鸿和他的LayaBox >   “我可能不是一个很好的游戏制作人,不过我是一个很好的技术人员” >   LayaBox是谢成鸿(以下简称老谢)在2014...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

872. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

873. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

874. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

875. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

876. laya.events.Event [ 37%]

...时触发。Event  TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

877. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3.6 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

878. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 37%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

879. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 36%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

880. laya.events.Event [ 36%]

...Event  WORLDMATRIX_NEEDCHANGE : String = worldmatrixneedchanged[static] 世界矩阵更新时触发。EventProperty DetailaltKeypropertyaltKey:Boolean  [read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Implementation     public function get altKey():Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929