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大约有 28,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0376 秒)

871. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 93%]

什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

872. 参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? [ 93%]

...子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否上传一个有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

873. 生成的Android app为什么还要用HttpClient? [ 93%]

生成的Android app为什么还要用HttpClient? api23都删除了HttpClient了。想知道。 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为加速器更新一直用这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

874. font-size超过180,为什么下面有切边? [ 93%]

font-size超过180,为什么下面有切边? 所用引擎1.7.9beta,字体“微软雅黑”,font-size字号 220,wei为什么8和5下面都别切了? 附件 : --> 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

875. 模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 [ 93%]

...模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

876. 关闭射线检测的方法是什么[ 93%]

关闭射线检测的方法是什么啊 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3573 你参考下这篇文档,你的射线监听只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

877. 有什么办法可以在加载之前区分出平台 [ 93%]

什么办法可以在加载之前区分出平台 Laya.Browser.onQGMiniGame这个方法是需要在加载完成才可以用的   我需求在加载之前就区分出平台 然后引用不同的库  在线等   急   2021-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

878. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 93%]

什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 绑定了这个类后, class TextInputEx extends Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

879. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 93%]

...,在box里时定义成name调用,其他ui都是定义成var 调用。什么时候我该用var, 什么时候我该用name? 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Green 赞同来自: laya路走窄了 2020-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ggxxyy 赞同来自: var是在runtime运行时代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

880. 3d里面物体碰撞的API是什么[ 93%]

3d里面物体碰撞的API是什么? 有API判断3d物体的碰撞吗 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012