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大约有 2,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

871. Templet资源删除不掉 [ 70%]

...代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除         private var factory:Templet;         public function Main()         {             //初始化引擎             Laya.init(800, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

872. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 70%]

...mmandBufferContext]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0 使用Laya.loader.clearRes(path)释放资源也无效;求救 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jiangxiaoyu 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

873. 打包APk遇到的问题 [ 70%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

874. 按照梦佳的视频做飞机大战,为什么图片加载不出来呢? [ 70%]

...小? IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 合并小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

875. 界面加载不出来是什么原因啊 [ 70%]

...起人 183*****652 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

876. 求助,骨骼问题 [ 70%]

...的话,你需要提前预加载了,因为他是直接传入文理直接使用的,而不是等你图片加载完在去渲染显示! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

877. 3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk [ 70%]

3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk 3d项目打包ios的app使用什么第三方的sdk,腾讯的tbs只有安卓的sdk!! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

878. Laya.loader.create问题 [ 70%]

Laya.loader.create问题 使用Laya.loader.create方法加载了png图片 之后使用new Laya.Image(url),并添加到舞台,发现场景整个是黑的,未发现图片,而如果没使用Laya.loader.create,而直接new Laya.Image(url)的话,就会出现图片,这是为啥? 2017-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

879. 3d 资源不受资源版本文件管理 [ 70%]

... gveden 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

880. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 70%]

...07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702