大约有 2,633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存 3.是否需要写工具统计所有资源路径 来达到首次启动时 一次性从服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
物理引擎的使用 var Matter:Object = Browser.window.Matter; var Engine:* = Matter.Engine; var World:* = Matter.World; var Bodies:* = Matter.Bodies; var engine:* = Engine.create(); var world:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
LayaNative使用socket传输数据注意事项 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Socket传输字符串时,字符串中不可含有"\0" 这个涉及到底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
怎么是使用Unity3d导出的.unitypackage? “Layabox提供Unity3D安装组件,支持在Unity3D工具内导出LayaAir引擎支持的素材。”,这个组件在哪里下载?可以直接使用.unitypackage文件吗? 2016-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161001
getChildByName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 我想通过导出来的3D场景找到主相机,用的是Scene.getChildByName这个方法。一直报错,找不到这个方法??? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
如何使用google protobuff???不是用layabox的Proto.Load 如何使用google protobuff???不是用layabox的Proto.Load 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
Native下可以使用BitmapFont吗 我的BitmapFont位图字体,也就是用 .fnt 加载的字体,可以在浏览器中正常显示。 但是打包在安卓后,好像就只显示原生字体了。 是不是native不支持 BitmapFont 呢? 还是说使用方法不同。官网的位图字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
使用soundManager 播放声音时,每次都会出现下图的断点行为 SoundManager.playMusic(url, loop, new Handler(this, this.onComplete));跳过该断点也没有出现任何报错行为,并且能够正常播放,但是就是每次启动的调试的时候,都会出现在这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509