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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

871. @regClass编译报错! [ 58%]

... window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2023-06-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

872. 打包微信小程序后,在开发者平台上报 ui is not defined 错误 [ 58%]

...rget 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

873. Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) [ 58%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210812

874. [LayaAir3]新 UI 打包微信出错 [ 58%]

...之后没有勾选自动加载,而在项目设置/UI系统中,有一个全局的设置。导致在还没有加载完分包内容的时候会去加载这些模板资源导致加载不到;解决方法就是要不提前分包的加载逻辑,也可以直接使用自动加载资源;或者就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260117

875. 2.2.0版本的ide,ts语言进不去断点是正常的吗 [ 58%]

...2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

876. Laya3.0上线的3d项目,在低中端手机上每隔5-10秒就出现卡顿 [ 58%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2023-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231019

877. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 58%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

878. 生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) [ 58%]

...入code.js  2. matter.js在生成code.js后他定义的var Matter并不是全局的,因此导致后面需要调用Matter的地方都会报错  > 比如在LayaRender.js中 ,会调用到Matter,在导到微信后就会报错 ,我们看下生成的LayaRender的代码: ``` { LayaRender = {}; Common ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

879. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 57%]

...转换问题,您可以先参照下图的修改试试,将坐标转换到全局坐标后添加到scene中使用,目前看是表现正常的,具体的问题还得排期处理中。   2024-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

880. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 57%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026