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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

871. laya.net.Loader_API3.0 [ 21%]

...e Defined in laya/net/Loader.ts:688 获取指定资源地址的图集地址列表。 Parameters url: string 图集地址。 Returns AtlasResource 返回地址集合。 Static getBaseTexture getBaseTexture<T>(url: string): T Defined in laya/net/Loader.ts:679 Type parameters T: BaseTexture Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

872. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 21%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

873. laya.d3.core.scene.VRScene [ 21%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。BaseScene filters : Array滤镜集合。可以设置多...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

874. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 21%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启,只...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

875. laya.display.Sprite [ 21%]

...nBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

876. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

877. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D L...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

878. laya.display.Sprite [ 21%]

... Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

879. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 21%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用内置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

880. laya.map.GridSprite [ 20%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929