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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

871. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 65%]

...ool: 2 items to write 正在编译和打包脚本 正在拷贝文件 正在创建清单文件 Run .onCreateManifest 正在创建包 正在结束构建 Build end, result=Success 日志显示Script Error: ReferenceError: Game is not defined,编译报错了。 但是还是成功生成,最后的结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

872. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

873. 构造函数的__super.call(this)以及调用基方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 65%]

...宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge中的方法,请求官方帮助, Text中竟然没有pos函数的api~ 调用原生js 脚本组件继承于 Laya.Script。 其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

874. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 65%]

...ed Menu Globals "laya/d3/utils/Picker" Picker Class Picker Picker 用于创建拾取。 Hierarchy Picker Index Constructors constructor Methods calculateCursorRay rayIntersectsTriangle rayPlaneIntersection Constructors constructor new Picker(): Picker Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:18 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

875. 富文本包含较多超链接导致sprite数量暴涨 [ 65%]

...含较多超链接导致sprite数量暴涨 正常运行时的sprite数量 创建了一个较长的富文本并添加到舞台 此时 sprite数量暴增 请问有什么方法优化下么? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

876. laya2.4 2.5 2.6 layacloud js文件报错 [ 65%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 轻飘时刻 赞同来自: 默认创建一个 laya cloud 项目 运行 然后报错  2020-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 轻飘时刻 相关问题 2.0一不小心删了bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

877. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 65%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2025-05-26 10:56 浏览: 2777 关注: 3 人 Heured • 2025-05-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

878. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 65%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

879. 继承Laya.Sprite3D的脚本挂在哪里的? [ 65%]

继承Laya.Sprite3D的脚本挂在哪里的? Laya版本:2.9beta创建了一个继承Sprite3D的脚本,直接挂到了Scene节点上,启动时会报“this.owner._scene._addScript is not a function”,请问怎么处理? 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

880. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010