大约有 4,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)
Laya_社区(3846) Laya3.0_api(112) Laya2.0_文档(80) Laya2.0_api(76) laya_api(66) Laya3.0_文档(30) Laya_示例(1)
... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要预加载,你这是没有预加载资源导致的 2017-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 airqleon 相关问题 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
layabox支持音频和视频边加载加播放吗? layabox支持音频和视频边加载加播放吗? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下声音文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2018-01-10 15:15 浏览: 1165 关注: 2 人 jincaizi • 2018-01-10 15:37 对了,发现这个链接的例子有BUG: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4 (使用自定义sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
unity导出的场景无法加载 附件 : --> scence.rar 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 DxD 赞同来自: 用2.0的引擎? 2018-09-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ゞ梦ゝ无悔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 开启CastShad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
... 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants ConstantDefined B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
微信小游戏PC 加载3D场景报错 大神们,这是怎么回事吗?手机上是正常可以跑的 附件 : --> 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
Animation中无法使用预加载中文件 在实际项目中,资源文件都需要先加载在使用,但是Animation方法只能使用 loadImages loadAtlas,每次使用时加载,在网络情况不稳定时回出现闪屏,能否增加一个读取缓存文件都方法 2019-07-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...条资源失效的原因可能是你的资源被清理释放了或者是在加载之前使用了进度条对象吧? 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ljbbbb 赞同来自: 是的 2017-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014