• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

871. Skinned Mesh的模型不显示 [ 64%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

872. 小游戏字体显示不正常 [ 64%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

873. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 64%]

为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

874. prefix 路径修改后图片不显示 [ 64%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

875. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 64%]

创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

876. 地形显示黑幕,贴图丢失 [ 64%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

877. 加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? [ 64%]

加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? 用sprite.loadImage方法加载该长图,图片高度大约5000多,本地图片不跨域,用panel做的类似遮罩效果, 有时可以正常显示,有时显示为黑色,是怎么回事?图片高度不能太高? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

878. 小白,第一个hello没显示出来 [ 64%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

879. 滑动列表添加物体后 报错 [ 64%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

880. 关于自定义组件skin皮肤加载路径错误的问题! [ 64%]

关于自定义组件skin皮肤加载路径错误的问题! 自定义一个 slider组件 继承自 laya.editorUI.Slider,当给该组件设置skin皮肤的时候ide有错误日志   1.错误的路径为layaIde的路径,而非项目路径。 2.若路径为ide的路径,为何_bar资源是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322