大约有 880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...游戏逻辑需要判断两个碰撞体是否相交,但不需要有碰撞反应。这时候,可以通过传感器来完成。传感器会侦测碰撞而不产生碰撞反应。 isSensor的默认值为false,如图4-5所示,表示不是传感器。当设置为true时,表示为传感器,此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径、胶囊高度)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发者工具上滑动List,内容显示会变,但在真机上测试无反应,关闭再打开面板,内容显示才更新?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。**所以要想长按弹出识别的选项,只有用image标签才可以。这个开发者可以自行扩展。 ### LayaAir之Dom元素video #### 视频直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,无论形状的面积是多少,质量都将为零。这将使得物理反应类似于静态刚体,不会受到外部的力或重力等影响。 密度值在通常情况下都是正数,密度值越大,那么同等面积下,它的质量就越大。过小的密度可能会导致物体的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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