• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

871. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 41%]

... 这个怎么解决? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2016-06-27 15:31 浏览: 1892 关注: 2 人 cuixueying • 2016-06-27 21:05 @wuciqiang你好,咱们这个问题先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

872. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 41%]

...e.transform.position = new Laya.Vector3(0,1,2); } } new LayaAir3D();   但发布到微信工具运行失败,提示错误如下:Wechat Lib:1.8.0, 2017.12.22 16:03:55 code.js:104 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object code.js:25623 ShaderCompile use time:5 size:4472/6067 code.js:25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

873. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

874. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 40%]

【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

875. 新手常问问题 欢迎补充 [ 40%]

...络不稳定,请退出重进            资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-03-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

876. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 39%]

...新应用必须以API级别30为目标平台,并使用Android App Bundle发布格式   测试环境: 1、LayaAir IDE 2.5.0 2、Native版本:release-v2.5.0   复现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目   2、文件-项目设置-类库设置,勾选物理引擎库laya.physics3D.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

877. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 39%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

878. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

...ated Parameters url: string 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 Default value loaded: Handler = null (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 Default value atlas: string = null (可选)动画用到的图集地址(可选)。 Returns Animation ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

879. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 32%]

...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

880. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...另一种是设置一个固定的项目入口场景。 当我们在构建发布里设置了启动场景,并且勾选了启动场景作为入口,如图1-10所示。在运行项目时,引擎初始化之后,就会先运行设置的启动场景。 (图1-10) 1.3.2 引擎库模块 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014