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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

871. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

872. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 35%]

...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

873. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

...标准分为Level1和Level2.这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大,我们在这里把它归结到html4,html5我们主要关注的是Level2。为了开发者便于理解,我们对这两个标准进行比对: **Level的主要缺点:** - 受同源策略的限...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

874. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 35%]

...         /**          * 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。<br>          * 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

875. laya.ui.UIEvent [ 35%]

...Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

876. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 35%]

...和微信小游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问如何画出ray射线 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 设置射线不能穿透UI 请问lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

877. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

878. laya.ui.UIEvent [ 34%]

...Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

879. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 34%]

...管把每一组动作单独打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

880. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...准分为Level1和Level2。这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大,我们这里把他归结到Html4,Html5我们主要关注的是Level2。为了开发者便于理解我们队这两个标准进行对比下: **Level1的主要缺点:** - 受同源策略的限制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714