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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mask在layaplayer中有问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 Text类中竟然没有pos函数的api~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 我有两个相机显示同一个场景的同一个位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看到的东西一直“盖住”另一个相机的看到的东西。在U3D里,这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...代码里的graphics,是个绘图的纹理,不是一个单独的显示对象,所以你的lines需要放到一个sprite下进行显示。 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问laya有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...et 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128