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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

871. LAYA发布到微信游戏JSON问题 [ 55%]

LAYA发布到微信游戏JSON问题 遇到个比较奇葩的问题,在laya中调试的josn是没问题的,项目正常运行;但发布到微信游戏中,就会报错。 定位半天,才发现是json格式原因导致的,微信游戏好像识别不到Array数据。   //不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

872. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 55%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

873. layaair2-cmd 7天前发布的最新版本1.4.4存在问题 [ 54%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 我刚开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

874. QQ游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 [ 54%]

QQ游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 我拿的是UI示例工程做的测试,加上MiniAdapter.init();然后本地缓存不支持.atlas文件,我就改成加载json文件,所有的改动就这些。   因为Laya文档里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

875. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 54%]

...题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.15 游戏3d 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

876. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 54%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

877. laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk的一些问题 [ 54%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

878. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 星夜 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

879. 发布微信小程序的时候提示错误[xmldom error] element parse error: Error: invalid attribute:full\ [ 54%]

...用分号隔开   浏览   是否合并index.html内的所有js文件(游戏必选)   是否压缩 PNG (耗时) 最小质量   65  最大质量   80   是否压缩 JPG (非常耗时,但效果很好)    质量   85   是否压缩 JSON 后缀   json,atlas,ls,lh,lmat,lav   是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

880. 旧项目直接转微信游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 54%]

旧项目直接转微信游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331