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大约有 878 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

871. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

872. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...享文章 很感谢laya提供的平台和引擎以及工具 方便我们来开发自己想做的东西  关键是方便啊~~~ 希望laya越来越来 ~~~~  PS:可能太仓促 有许多地方表述的不是很到位 朋友们多多谅解和包涵~~~~   废话不多说 迈入正题~~ 从前面几节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

873. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 26%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有一些手机上运行的测试报告? Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

874. laya.d3.core.scene.Scene [ 25%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

875. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 25%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

876. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias:阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

877. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...慎选择                  CompressLsani      暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减小文件大小           Terrain Setting   ---   地形设置                  Convert Terrain To Mesh   是否导出地形为网格模型,会导出unity中场景为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

878. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 7%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102