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大约有 14,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

871. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 86%]

...002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

872. 打包过后突然就要引用小游戏库 [ 86%]

...突然就要引用小游戏库 上午打包运行还是好好的,下午引擎崩溃了两次,然后现在打包出来一直提示要引用小游戏库,但是小游戏库是在的,也初始化了,在IDE正常运行! 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

873. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 86%]

...ir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 工程使用2.0.0引擎时可以运行,更换到2.0.1引擎后,加载资源时报如下错误: 另创建了一个最简单的demo,也可以重现问题,已附在附件中。 望解决 附件 : --> Test.rar 2019-03-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

874. 数学库中的Vector2上缺少很多函数 [ 86%]

...一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 检测图片上很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

875. Animation.createFrames 的动画打包APK不显示 [ 86%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引擎库版本(1.7.11beta),LayaNative版本(0.9.10) 我这边运行你发的例子没有问题,你看下你用的是不是最新版本的引擎库和LayaNative 2017-09-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 cqgcs 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

876. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 86%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

877. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 86%]

3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

878. 文本-下划线 [ 86%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

879. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 86%]

...7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

880. 如何改变Matter.js创建的物体与Laya节点的层级关系 [ 86%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 其实你们在使用物理引擎的时候都理解错了,显示对象还是引擎的,matter提供的至少一个虚拟的对象,不显示到舞台上的,然后把他的属性附加到真是的显示对象身上就可以了。如果你能理解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808