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大约有 12,805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0230 秒)

871. laya2.3.0微信游戏加载有版本号的本地图集报错 [ 98%]

laya2.3.0微信游戏加载有版本号的本地图集报错 laya2.3.0微信游戏加载有版本号的本地图集报错 test.atlas加载成功了,但是test.png没添加版本号就没有加载成功 注:wxmini.js  2.3.0中有其他BUG,用的http://ask.layabox.com/question/45143中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

872. WX游戏声音_audio报错问题 [ 98%]

WX游戏声音_audio报错问题 版本 1.7.19 本想复用 : =11.3ptLaya.SoundChannel 奈何在微信中 , 报错 VM6099:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'play' of null TypeError: Cannot read property 'play' of null     at MiniSoundChannel.__proto.play (http://127.0.0.1:24812/game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

873. laya websocket 在微信游戏连接不上服务器 [ 98%]

laya websocket 在微信游戏连接不上服务器 模拟器 里正常连接,但是手机预揽时不能正常连接,显示webSocketFail 说明:合法域名已在微信后台配置,模拟器里tls这个检查去掉也能正常连接,就是手机上扫码后连接不上 有没有遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

874. 微信游戏 子域 getFileSystemManager 问题 [ 98%]

微信游戏 子域 getFileSystemManager 问题 IDE:1.7.18 如图,如何处理? 需要自行去修改 laya.wx.mini.MiniFileMgr 类的所有 getFileSystemManager相关函数? 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

875. 微信游戏字体问题 [ 98%]

微信游戏字体问题 请问下 在安卓底下 用wx.loadFont加载文件字体后放回的family是一直变化的 所以 当我们用UI做完的一些文本需要运用字体的时候 就没办法写死一个字体名字 那么 就需要每次都去替换ide导出的哪个maxjs里面的fon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

876. 2.5.0微信游戏 网络资源错误 [ 98%]

2.5.0微信游戏 网络资源错误 http://ask.layabox.com/question/45143 错误方法同这里啊~~~~ 解决办法......... 下载文件吧 附件 : --> laya.wxmini_.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

877. 游戏项目微信真机加载二进制文件失败 [ 98%]

游戏项目微信真机加载二进制文件失败 在IDE(最新版1.7.16)、微信开发者工具中调试都能正常加载并执行后续逻辑       到了微信真机扫码后会加载失败,如下图           项目已上传,加载的代码在ActorVO和BuffVO的Init方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

878. Laya 物理线游戏源码(完整版) 脑点子 [ 98%]

Laya 物理线游戏源码(完整版) 脑点子 Laya2.12.1beat版本 !!严禁商用 仅供新手学习使用 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----简单的语法使用:(一天的开发周期)       核心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

879. 打包成微信游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 [ 98%]

打包成微信游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 项目是用的1.7.15beta,已经启用了资源版本控制,但是外网资源更新了之后,我在进去微信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

880. 关于微信游戏音频控制的问题 [ 98%]

关于微信游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628