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大约有 12,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0264 秒)

871. 有谁知道目前微信游戏中的通过图标点击打开QQ游戏小程序怎么实现的? [ 96%]

有谁知道目前微信游戏中的通过图标点击打开QQ游戏小程序怎么实现的? 附件 : --> 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个看微信sd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

872. 想要在自己做的游戏里添加数据库,需要怎么做啊 [ 96%]

想要在自己做的游戏里添加数据库,需要怎么做啊 制作了个跑酷游戏,想把每次的分数统计起来,但是不知道怎么该从何下手 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

873. laya2.6阴影,在微信游戏真机上不显示 [ 96%]

laya2.6阴影,在微信游戏真机上不显示 2.6重构后的阴影, 在chrome和微信开发者工具上正常,但真机上不显示。 附件 : --> layatest.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

874. 微信游戏安卓流畅运行,苹果跳帧 [ 96%]

微信游戏安卓流畅运行,苹果跳帧 同样打包出来的一个游戏,脚本里未做任何的安卓与苹果的判断,安卓完美运行,苹果总是30与60跳帧,所有的安卓机都没问题,所有的苹果机器运行都有问题,这是为什么?怎么解决? 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

875. 微信游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 96%]

微信游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,游戏上的运行时间大约在1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

876. 能不能直接使用LayaAirJS 源码进行开发游戏[ 96%]

能不能直接使用LayaAirJS 源码进行开发游戏? 从官网下载了 LayaAirJS ,里面有几个 ts 文件和一个 libs 文件夹,请问这些文件要怎么使用?能不能直接利用这些文件进行开发?而不是使用 IDE 进行开发? 2020-10-27 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

877. 发布微信游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' [ 96%]

发布微信游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' 发布微信游戏后,再编译项目会报错   附件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

878. QQ游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 96%]

QQ游戏平台射线方向,碰撞点错位 3D射击游戏; layabox 2.2.0版本; 准星发出射线 ,在浏览器是正常的; 在QQ游戏平台 :射线开始位置是对的,射线方向和射线碰撞点都是错的; 这是引擎BUG?还是平台不兼容? 希望大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

879. 关于发布微信游戏的问题 [ 96%]

关于发布微信游戏的问题 导入项目包之后,出现 请先初始化游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error @ VM592:1 Browser.__init__ @ code.js:7142 Laya.init @ code.js:377 (anonymous) @ code.js:54028 window.LayaSimple.window.LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

880. 求教:微信游戏如何加载本地资源文件? [ 96%]

求教:微信游戏如何加载本地资源文件? 微信游戏如何加载本地资源文件? 看到很多朋友只提到用配置basePath到远程服务器来加载远程资源。 但是如果我的图片、模型资源(4M以内的)只希望本地加载,要如何处理呢? 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502