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...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...一一致的情况。所以这里最重要的是点击预览功能,通过手机微信扫码,在微信内进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
... 191*****096 赞同来自: 你解决了吗? 我也遇到这个问题,手机上无法弹出。 egret可以 原生也可以 不知道为什么 2020-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liukaijv 相关问题 2.0一不小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...能固定的值。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2017-11-14 21:24 浏览: 1321 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...,有兴趣的同学可以玩玩,说不好你会被电脑虐哭的 ^_^ 手机可以扫一扫,推荐使用QQ浏览器 因为一个用户只能回复一次,所以接在后面随便提个小tips,Laya不支持ProgressEvent,但是可以使用mornUI粗略地实现加载进度,方法就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...如图2-4所示。 (图2-4) 2.3 移动端预览 移动端预览用于手机扫码预览移动端浏览器运行的真机效果。如图2-5所示。 需要注意的是,移动端设备要与电脑设备处于同一局域网下。 (图2-5) 2.4 Windows端预览 Windows端预览是基于windows...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...集和用户头像信息 在微信开发者工具里面测试是正常的,手机上打开微信小游戏的调试功能也是正常的,可是关掉调试以后就获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微信小游戏的域名,其中有request 合法域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...率大 我们也正在测试,但是我们现在从谷歌开发者后台手机到的日志里面,ANR报错android8.0占了90%,crash报错android8.0占了80%。所以我想laya native 0.9版本是不是有不兼容的地方。 附件 : --> ANR.docx 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813