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大约有 894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

871. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 35%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

872. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 35%]

...又测了下, 文件内容确实没发生变化, 确认是缓存里的旧数据 Laya_Aaron • 2019-05-17 10:25 @Laya用户:引擎和native都用2.1.0 Laya用户 • 2019-05-17 12:54 @Laya_Aaron:引擎 Native ide都换了重出一次,还是不行 Laya用户 • 2019-05-17 13:32 补充一个细节, 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

873. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 34%]

...mber Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:15 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。 Static SPECULARSOURCE_SPECULARMAP SPECULARSOURCE_SPECULARMAP: number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:17 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

874. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

875. laya.ui.Panel_API3.0 [ 34%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

876. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 33%]

...ta(): ShaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:105 着色器数据。 Returns ShaderData stencilOp get stencilOp(): Vector3 set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:354 写入模板测试设置 vector(fail, zfail, zpass) Returns Vector3 Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

877. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 32%]

...的URL,和实际能访问的是一模一样的,但是就是加载不了数据,我个人认为原因是,这个是atlas文件,还是从网络上取的地址,但是它对应的png还是在本地取的,目前自己想到的只有这一个解释 我盼乙卯 • 2018-05-31 12:30 刚测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

878. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 31%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:141 着色器数据。 Returns ShaderData stencilOp get stencilOp(): Vector3 set stencilOp(value: Vector3): void Inherited from Material.stencilOp Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:376 写入模板测试设置 vector(fail, zfai...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

879. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 31%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:105 着色器数据。 Returns ShaderData smoothness get smoothness(): number set smoothness(value: number): void Inherited from PBRMaterial.smoothness Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:303 光滑度,范围为0到1。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

880. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 30%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:105 着色器数据。 Returns ShaderData stencilOp get stencilOp(): Vector3 set stencilOp(value: Vector3): void Inherited from Material.stencilOp Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:354 写入模板测试设置 vector(fail, zfai...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115