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...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 移植了一个游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...ta3 Chrome调试黑屏 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
....6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 怎么讲layaAir里的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
...target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...dency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animation 的createFrame...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...显示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2025-07-28 15:30 浏览: 1292 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 点击事件疑问 Animation 使用疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于layadcc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...衔接出现卡顿 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-06-16 14:51 浏览: 2371 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Texture图片能否进行翻转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 合并小图片 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523