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大约有 906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

871. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 48%]

...CALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:16 浏览: 2431 关注: 2 人 zkang5 • 2018-03-15 18:44 现在问题就是无法重现,,, 这个问题不是必现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

872. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 48%]

...的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

873. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...用于控制胶囊碰撞形状在角色控制器中的位置。 当角色模型的原点与实际的碰撞中心不一致时,使用中心偏移量来修正胶囊体的位置,确保碰撞检测的准确性。 (动图1-4) 2、碰撞分组设置 基于角色控制器的特点,除了碰撞分组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

874. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 47%]

...加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 创建动效模板 可能存在bug lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2019-06-25 21:23 浏览: 1494 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

875. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 47%]

...教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

876. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 47%]

... 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 IDE编辑模式,一片黑,打不开 zip更新模式缓存是怎么读取的?? Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

877. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 47%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

878. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 46%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

879. 怎样更换对象上的图片,我用loaimage加载了两张图片,怎样更换其中一张;用 image();对象没有办法加载两张图片 [ 46%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

880. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714