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大约有 7,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

871. layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? [ 79%]

...以在你的ui编辑里直接对场景进行动画制作就可以对混合模式使用了!如果是单独创建的Ani动画模板,由于渲染模式不同是不支持部分动画的创建的! 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

872. fileconfig.json配置问题 [ 79%]

...onfig.json配置问题 问题一:2.1.0版本 新建一个空项目,编辑模式下 在Assets目录新建目录a,添加图片到a目录,编译后bin目录下的fileconfig.json会自动变化(这是正确预期效果),但是把a目录删除后编译,fileconfig.json不会自动删除对a目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

873. UI编辑器 编辑好的UI 突然消失了 [ 79%]

...场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

874. LayAir的视图编辑器不会移除旧的ui [ 79%]

LayAir的视图编辑器不会移除旧的ui 在视图编辑模式下,将一个旧的ui移动目录之后,发布视图。会在ui目录产生一个新的ui class.但是不会移除旧的ui,class 而之前的逻辑,引用的还是旧的ui class。导致一些可能忽略的异常。 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

875. LayaAirIDE Mac版能否多开? [ 79%]

...吗? Texture图片能否进行翻转? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

876. 请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? [ 79%]

请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? 我在编辑模式中设计好了场景和组件?请问现在的2.0怎样才能在as3代码中调用这些组件呢?一前1.0的时候记得F12导出后就能调用var中定义好的变量名,2.0貌似不行了,哪位高手能教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

877. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 79%]

...有两个疑似bug:   上面这个demo,如果我把frameRate改成slow模式,低端机一打开浏览器就崩,高端机就没问题。但华为这种合约机,出货量其实还是挺大的,我们的测试机是一款SCL-SC00型号的电信合约机。   第二个问题,我们在登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

878. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 79%]

... 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

879. laya2.0新建场景中导出类型的默认是指那种类型 [ 79%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认是文件模式 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

880. iphone 长按掉帧 [ 79%]

... 付俊峰 赞同来自: 补充一个问题。设置pos scale 时有极速模式,但是看代码发现。非极速模式也就是false 时,就简单赋值。true则执行了很多逻辑。是否是非极速模式时。下一帧才会有额外运算? 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917